Ovde dobosar objavljuje stvari bitne za sve nas...
Dobosar na trgu
kgkid- Харамбаша
- Posts : 1392
Join date : 2009-08-10
Age : 49
Location : Kazad Gorl
- Post n°1
Dobosar na trgu
kgkid- Харамбаша
- Posts : 1392
Join date : 2009-08-10
Age : 49
Location : Kazad Gorl
- Post n°2
Re: Dobosar na trgu
/tuš/
Pažnja, pažnja!
Na znanje svima!
Uredba Prva: Spasavanje zarobljenika!
Ukoliko pripadnik (ili više njih, u daljem tekstu koristimo jedninu) bande bude zarobljen od strane druge bande, pre nego što ga prodaju u roblje, a u ma kom trenutku cenkanja oko njegove glave izmeđz bandi u sporu, banda čiji je pripadnik zarobljen ima pravo da oglasi nameru da svog pripadnika oslobodi igranjem "Rescue" misije, kao napadač. Banda koja je zarobila ne može da odbije igranje ove misije i igra kao Branilac.
Rescue scenario, kako je napisan, podrazumeva malu prednost za bandu koja oslobadja zarobljenika.
Stoga se misija se modifikuje u skladu sa bačenom D6 napadača:
1. Igra se u kampu zarobljivača, ali je zarobljivač u punom sastavu i spreman da dočeka napadača. Kokica odlučuje ko polazi prvi (oba igrača bacaju pa ko dobije veću).
2. Igra se u kampu zarobljivača, ali je zarobljivač u punom sastavu i spreman da dočeka napadača. Napadač igra prvi, osim ako mu branilac ne oduzme inicijativu bacanjem 6 na D6.
3-4. Igra se scenario kako je napisano.
5. Zaseda u maršu: Napadač postavlja teren na kome se igra. Branilac mora da postavi sve minijature u centar (8"x8"). Napadač se postavlja naknadno, i igra prvi.
6. Zaseda na bivaku: Napadač je uhvatio Branioca kada je ovaj zastao da predahne. Napadač postavlja teren, a zatim se igra Rescue scenario.
U slučaju 5. i 6. Napadač ima pravo da odluči da se igra u kampu zarobljivača, u kom slučaju Branilac postavlja teren.
Igranje u kampu podrazumeva:
Branilac postavlja teren svog kampa i okoline.
Kamp sme da ima plaćena i u roster upisana utvrđenja i nadgradnje.
Pojačanja prema pravilima (ukoliko je kamp u Sigmarhavenu).
Stash je u igri i ukoliko se branilac povuče, napadač će da ga zapleni, prema kućnim pravilima.
Sva ostala kućna i zvanična pravila za batinanje u Kampu.
Ukoliko napadač uspe da oslobodi svog člana (njegovu opremu) vraća se u bandu kao da je otkupljen (sa ili bez opreme). Ukoliko oslobađanje ne uspe, a zarobljenik preživi, nastavlja se cenkanje.
NIJE moguće igrati Rescue misiju ponovo za člana koji nije uspešno oslobođen, već samo za potencijalnop novozarobljene.
U slučaju jedne od mnogih mogućeih situacija iz "sive" zone, koristiti se zdrqavim razumom!
Pažnja, pažnja!
Na znanje svima!
Uredba Prva: Spasavanje zarobljenika!
Ukoliko pripadnik (ili više njih, u daljem tekstu koristimo jedninu) bande bude zarobljen od strane druge bande, pre nego što ga prodaju u roblje, a u ma kom trenutku cenkanja oko njegove glave izmeđz bandi u sporu, banda čiji je pripadnik zarobljen ima pravo da oglasi nameru da svog pripadnika oslobodi igranjem "Rescue" misije, kao napadač. Banda koja je zarobila ne može da odbije igranje ove misije i igra kao Branilac.
Rescue scenario, kako je napisan, podrazumeva malu prednost za bandu koja oslobadja zarobljenika.
Stoga se misija se modifikuje u skladu sa bačenom D6 napadača:
1. Igra se u kampu zarobljivača, ali je zarobljivač u punom sastavu i spreman da dočeka napadača. Kokica odlučuje ko polazi prvi (oba igrača bacaju pa ko dobije veću).
2. Igra se u kampu zarobljivača, ali je zarobljivač u punom sastavu i spreman da dočeka napadača. Napadač igra prvi, osim ako mu branilac ne oduzme inicijativu bacanjem 6 na D6.
3-4. Igra se scenario kako je napisano.
5. Zaseda u maršu: Napadač postavlja teren na kome se igra. Branilac mora da postavi sve minijature u centar (8"x8"). Napadač se postavlja naknadno, i igra prvi.
6. Zaseda na bivaku: Napadač je uhvatio Branioca kada je ovaj zastao da predahne. Napadač postavlja teren, a zatim se igra Rescue scenario.
U slučaju 5. i 6. Napadač ima pravo da odluči da se igra u kampu zarobljivača, u kom slučaju Branilac postavlja teren.
Igranje u kampu podrazumeva:
Branilac postavlja teren svog kampa i okoline.
Kamp sme da ima plaćena i u roster upisana utvrđenja i nadgradnje.
Pojačanja prema pravilima (ukoliko je kamp u Sigmarhavenu).
Stash je u igri i ukoliko se branilac povuče, napadač će da ga zapleni, prema kućnim pravilima.
Sva ostala kućna i zvanična pravila za batinanje u Kampu.
Ukoliko napadač uspe da oslobodi svog člana (njegovu opremu) vraća se u bandu kao da je otkupljen (sa ili bez opreme). Ukoliko oslobađanje ne uspe, a zarobljenik preživi, nastavlja se cenkanje.
NIJE moguće igrati Rescue misiju ponovo za člana koji nije uspešno oslobođen, već samo za potencijalnop novozarobljene.
U slučaju jedne od mnogih mogućeih situacija iz "sive" zone, koristiti se zdrqavim razumom!
|
|