Jatacenje

Wargaming community of Kragujevac, Serbia


Pitanja vezana za pravila, zvanicna i kucna SEDMA EDICIJA

Share

kgkid
Харамбаша
Харамбаша

Posts : 1383
Join date : 2009-08-10
Age : 41
Location : Kazad Gorl

Pitanja vezana za pravila, zvanicna i kucna SEDMA EDICIJA

Post  kgkid on Wed Aug 19, 2009 11:18 am

Zombi me je zamolio da objasnim oko imunosti na Killing blow patuljackih Lordova na stitu i Anvil of Doom.

Stvar sa Lordom se jasno izvodi iz osnovnih pravila:
KB radi na modele US2 i manje.
Lord na SB ima US3.
Stoga, KB ne radi na Lorda na SB.
Ne radi ni protiv High King Torgrim Grudgebearera jer on ima US5.

Kada je rec o AoD, Presuda sa GT je da je AoD model US5, koji se u nekim aspektima ponasa kao masina.
Aod gubitkom posade ne gubi US5, posada ga NIKADA ne moze da napusti i poene za AoD ne dobijate ako ima makar jednog clana posade na kraju (ma kog!). Njemu se ne moze prikljuciti ni jedan drugi karakter, gubitkom svih clanova posade sklanja se ceo model sa stola. Takodje pucanje se vise ne randomizuje izmedju AoD i posade (sem na nekim turnirima gde se to eksplicitno uvodi umesto 4+Warda, ali to je KUCNO PRAVILO na tim turnirima) ... Stoga AoD onemogucava KB... Znaci za potrebe vecine stvari je to model US5.

Za potrebe LoS, nacina na koji se jurisa na AoD, ukopavanja i ogranicenja broja masina po ETC pravilima, AoD je masina. Za sve ostalo je model US5.

Licno nisam zadovoljan tumacenjem i zastupao sam drugaciji stav, ali su me u diskusiji na Bugmanu demantovali i ucutkali time sto su rekli da je to po pravilima i presudama sa GT.

Od interesa su vam strane 7 i 8. David L, Bolgain i Silashand su ljudi koji stvarno poznaju pravila i igraju po GT vec vise godina.

Ultimate Dwarf FAQ thread na Bugmansbrewery.com

Jos jedna stvar koju treba da znate za AoD, a moze da vam se ne svidi: Na njega ne deluje Pit of Shades. U pravilima za AoD stoji da njega nije moguce napasti ni na koji nacin. Pit of Shades deluje na strazare i na RL, ali ne na sam AoD. Ovo je vrlo bitno, posto PoS inace automatski guta masine.

Postavljajte pitanja, diskutujte...


Last edited by kgkid on Wed Sep 22, 2010 9:32 pm; edited 1 time in total


_________________
Kuliraj dete, zivot je pred tobom.

Well f--ckin stop doin' it then, ya evil bastard!

Stavrogin
'ајдук
'ајдук

Posts : 287
Join date : 2009-08-10
Age : 32
Location : Topola

Re: Pitanja vezana za pravila, zvanicna i kucna SEDMA EDICIJA

Post  Stavrogin on Wed Aug 19, 2009 1:58 pm

Jos jedan vrlo vazan (ne)zvanicni FAQ sajt

http://www.geocities.com/mi_whplayers/dwfaq.html

Direwolf je takodje poznat po tome sto je pomagao GWu pri izradi FAQa za odredjene knjige!

Toza
'ајдук
'ајдук

Posts : 240
Join date : 2009-08-11
Age : 31

Re: Pitanja vezana za pravila, zvanicna i kucna SEDMA EDICIJA

Post  Toza on Sun Aug 30, 2009 2:55 pm

Pitanje koje muci Vasu i mene: ukoliko se baci spell koji deluje na sve jedinice na stolu, a jedna od tih jedinica ima magic resistance, da li se te kocke dodaju pri dispellovanju i ako deluju, sta se desava u slucaju da vise jedinica ima magic resistance?

kgkid
Харамбаша
Харамбаша

Posts : 1383
Join date : 2009-08-10
Age : 41
Location : Kazad Gorl

Re: Pitanja vezana za pravila, zvanicna i kucna SEDMA EDICIJA

Post  kgkid on Sun Aug 30, 2009 3:45 pm

Ovo je pitanje koje muci celu WH zajednicu i za sada nema pravog odgovora. Pravila nisu precizna, a zvanicnog tumkacenja nema.

Neke stvari ukazuju da bi rebalo da, u slucaju kada veci broj jedinica sa MR pogadja ista magija, se za svaku jedinicu saberu kockice. Ovo bi ucinilo neupotrebljivim neke magije i magicna predmete poput Casket of Souls.

Sa druge strane, kod MR se kaze i da MR od vise modela unutar jedne jedinice nije kumulativan, vec da se racuna onaj najveci. Vecina igraca zastupa stav da tada treba uzeti kockice jedinice koja ima najveci MR. Licno mislim da je to i najpostenije resenje. Ono garantuje da ce MR biti iskoriscena, odnosno da igrac koji se brani nece biti ostecen za poene investirane u MR. Takodje, ne iskljucuje sve predmete i magije koje pogadjaju veliki prostor.

Treca grupa, ali strasno mala, zastupa stav da MR treb ignorisati, osim ako magija direktno ne nisani odredjenu jedinicu. (Primer za koji se oni hvataju je Kasandora: ako je bacis na inch od jedinice koja ima MR, iako ona kad padne ne moze da ne pogodi jedinicu, u trenutku bacanja je ne napada (ne deklarise kao metu) te ne mmoze da se upotrebi MR.) Mada je ovo tumacenje za Kasandoru tacno, za druge magije i Casket of Souls nije primenljivo.

Dakle, mislim da je drugi predlog najbolji, ali se od vas ocekuje samo da se pre pocetka meca dogovorite kako se igrate.


_________________
Kuliraj dete, zivot je pred tobom.

Well f--ckin stop doin' it then, ya evil bastard!

Stavrogin
'ајдук
'ајдук

Posts : 287
Join date : 2009-08-10
Age : 32
Location : Topola

Re: Pitanja vezana za pravila, zvanicna i kucna SEDMA EDICIJA

Post  Stavrogin on Sun Aug 30, 2009 3:55 pm

http://209.85.129.132/search?q=cache:http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m2220025_Warhammer_FAQ_part2_Feb_2009

errata koju do skoro nisam mogao da otvorim

na osnovu ovoga ja sam misljenja da je broj resenje 3 u pravu


Last edited by Stavrogin on Sun Aug 30, 2009 4:33 pm; edited 1 time in total

kgkid
Харамбаша
Харамбаша

Posts : 1383
Join date : 2009-08-10
Age : 41
Location : Kazad Gorl

Re: Pitanja vezana za pravila, zvanicna i kucna SEDMA EDICIJA

Post  kgkid on Sun Aug 30, 2009 4:10 pm

zapravo NE.

Sve sto kazu pravila da MR daje maksimum toliko besplatnih kockica da ih upotrebis protiv spellova koji nisane(target) jedinicu. posto spell koji nisani, apsolutno i pogadja, a spell koji pogadja sve jedinice (na tabli, u 12", u 6", u nD6+m", u LoS...) pogadja i jedinicu/e sa MR, to atkivira i MR. (efektivno ti nisanis u sve jedinice koje pogadjas (ovde izuzetak predstavlja Kasandora))
Time je to poslednje i netacno.

E sad, ako imas tri jedinice sa MR3, MR2 i MR1 koje pogadja jedna magija, koliko besplatnih kockica imas za sprecavanje magije?

prva grupa tvrdi da imas 3+2+1=6. jer svaka jedinica daje svoje kockice.

Medjutim druga grupa, na osnovu pravila o nenagomilavanju MR kockica u jedinici, a i Erata br. 2 iz februara 2009. sa novim tekstom za MR navodi na takvo tumacenje, kazu da imas najvise 3.


_________________
Kuliraj dete, zivot je pred tobom.

Well f--ckin stop doin' it then, ya evil bastard!

killiox
'ајдук
'ајдук

Posts : 667
Join date : 2009-08-10
Age : 42

Pucanje sa brda i vidljivost...

Post  killiox on Mon Aug 31, 2009 8:05 pm

Ok, nastavih tako ja da malo bolje proucavam osnovna i ETC pravila.
Sto se tice brda u osnovnim pravilima pise: "Troops on a hill can also draw their line of sight over models that are not on the hill." i to je to. Takodje u ETC pravilima pise:"Models cannot see over hills. Units cannot see over forests. Buildings block line of sight completely, as do forests and obelisks."
Ja se izvinjavam darku odmah, ovo nije vezano za jucerasnju partiju vec za moju licnu znatizelju i sve partije ubuduce. Ono sto je meni interesantno jeste izvesno naglasavanje "block line of sight completely" sto najcesce znaci da se nista ne vidi iza, ne pominje se nigde da to ne vazi brdo vec se cak naglasava "completely". Iskreno meni to zvuci ok ako jedinica stoji tik uz kucu ili sumu bez obzira na kako stoji samo da se ne vidi ni jedan deo jedinica sa strane...

kgkid
Харамбаша
Харамбаша

Posts : 1383
Join date : 2009-08-10
Age : 41
Location : Kazad Gorl

Re: Pitanja vezana za pravila, zvanicna i kucna SEDMA EDICIJA

Post  kgkid on Tue Sep 01, 2009 9:50 am

To se odnosi na jedinice koje nisu na brdima.

U pravilima stoji da jedinice koje su na brdima vide preko drugih jedinica, ali i preko interposing terrain...

Takodje stoji da jedinice koje su na brdima ne vide samo jedinice koje su zalepljene za brda, sume ili zgrade. Odatle potice ceo koncept "lepljenja" figura za teren. Ipak, pokazalo se da je takvo tumacenje pravila lako zloupotrebljivo jer su ljudi iza obeliska krili Large Targets, ili citave nizove konjica.

Stoga je uvedeno dodatno tumacenje da Large target moze da se sakrije iza brda, ili jedinica pesadije ne dublja od dva reda, ili jedan red konjice... To je ili u Errati, ili u FAQ, ili u DWFAQ... Nemam mogucnost da sada trazim, ali su to zvanicna tumacenja koja su trenutno prihvacena.

Jos jednom, sakrivanje "lepljenjem" nuzno je samo od jedinica koje pucaju/magijaju/jurisaju, odnosno vuku LoS, sa brda i drugih uzdignutih pozicija (krovovi kula i slicno). Jedinice koje su na osnovnom nivou, nepodignute, potpuno ne vide bilo kakve jedinice koje su za njih zaklonjene zgradama, brdima i sumama, i od takvih jedinica nema potrebe da se modeli kriju "lepljenjem" za teren, vec je dovoljno samo skloniti jedinicu tako da teren stoji na LoS.

Treba naglasiti da neki tereni, poput obstacles (walls and hedges), reka, ali i brojnih terena za koje se dogovori da nisu dovoljno veliki za blokiranje (nasa vucja glava najcesce se tako koristi), ne blokiraju LoS, iako ometaju kretanje. Kod terena za koje moze da bude dvojakog tumacenja potrebno je to tumacenje izvesti pre pocetka partije.

Cak i za kuce/zgrade moze da se kaze da blokiraju LoS, ali da se iza njih ne moze da sakrije Large Target, ako se proceni da je shupa u pitanju i da je isuvise mala da bi se zmaj iza nje uspesno sakrio. Ovo poslednje je ipak, stvar dogovora, a ne zvanicnih pravila.

Cak i na turnirima cesto je teren preterano "mastovit". Stoga, ako nije precizirano sta teren predstavlja, treba to dogovoriti sa protivnikom pre pocetka partije.

U nasem slucaju, imali smo dva brda i dve sume i jednu dvospratnu zgradu (sve zvanicna pravila).


_________________
Kuliraj dete, zivot je pred tobom.

Well f--ckin stop doin' it then, ya evil bastard!

killiox
'ајдук
'ајдук

Posts : 667
Join date : 2009-08-10
Age : 42

Re: Pitanja vezana za pravila, zvanicna i kucna SEDMA EDICIJA

Post  killiox on Tue Sep 01, 2009 10:18 am

Kao sto rekoh ja u pravilima nisam video da pise da jedinice na brdima vide preko ostalih terena samo za jedinice a nista slicno nisam video da pise ni u faq ili errati. Ako ti nije frka da pronadjes stranu posto mene interesuje. Ja u sustini razumem zasto ovo pravilo pravi probleme ali takodje ovo znaci da skoro svi tereni onda predstavljaju smetnju a ne zaklon i time anuliraju veliku pokretnost nekih armija. Jednostavno nema smisla da se lepi blok uz bilo sta jer posle toga jednostavno nemozes nista da uradis sa njim par krugova ergo jednostavno si na milost i nemilost pucanja. Sto se tice large target-a jednostavno se odmah na pocetku moze napraviti dogovor sta je koliko visoko i koliki je large target u odnosu na sve delove terena tako da se zna sta se vidi a sta ne.
Nije mi jasno zasto su po pitanju ovih stvari pravila u knjizi tako maglovita i nedefinisana. Jednostavno dozvoljavaju da vidis pravilo iz X uglova i samim tim pravi konfuziju u tumacenju...

kgkid
Харамбаша
Харамбаша

Posts : 1383
Join date : 2009-08-10
Age : 41
Location : Kazad Gorl

Re: Pitanja vezana za pravila, zvanicna i kucna SEDMA EDICIJA

Post  kgkid on Tue Sep 01, 2009 5:57 pm

ok, pogledao sam i imam odgovor.

nije u knjizi, nije u erati, vec u pojasnjenju pravila koja idu za svaki turnir. Sad, mi smo uvek koristili pravila sa Uprisinga i HS medjunarodnog, a oni su skinuli sa GT, takoda je taj deo kod nas uvek isti...

Uprising pravila:

"3.) Rules commentary

3.1 Line of sight: Units on hills see everything (LoS arc permitting) except for: units behind other hills, 2
ranks of infantry units (20x20, 25x25 mm bases) or one rank of cavalry units (25x50, 40x40, 50x100 mm
bases) that are behind wood or building, if they are touching that wood or building. Larger (deeper) units
cannot hide behind woods or buildings.

3.2 Line of sight: All normal sized units (on ground level and hill) can always see Large target unit (and
shoot at it with an additional rank) unless Large target unit is directly behind a wood or building larger
than the model. Large target unit must be touching that piece of scenery. In that case, both normal sized
units and Large target unit cannot see each other. This represents the situation where a Large target unit
is trying to hide."


_________________
Kuliraj dete, zivot je pred tobom.

Well f--ckin stop doin' it then, ya evil bastard!

killiox
'ајдук
'ајдук

Posts : 667
Join date : 2009-08-10
Age : 42

Re: Pitanja vezana za pravila, zvanicna i kucna SEDMA EDICIJA

Post  killiox on Tue Sep 01, 2009 6:14 pm

Jedino sto mi igramo po ETC pravilima a njihov dodatak striktno kaze "c) Buildings block line of sight completely, as do forests and obelisks." I to je njihov dodatak na osnovna pravila... Izgleda da moramo da sednemo i predjemo sva ta pravila da bi se napravio na papiru house rule...
Uprising pravila jednostavno kazu da se ne mozes sakriti iza terena vec ti teren samo predstavlja prepreku kada se kreces prema gunline-u. I ako i brdo predstavlja + za gun line onda su tu malo gubi na terenskoj jednakosti. Koja ce se jos konjica zalepiti za zgradu i tako izgubila jos 2 turn-a zaglavljena tu. Ovo pravilo ima smisla samo kada je u pitanju drugo brdo...Za zgrade i sume nema nikakvog smisla. Jedine jedinice koje ne trpe ovaj penal bile bi WE za sumu i svi etherali...
Ja moram da priznam da mi se uprising opis ovog problema ne svidja i ja se jednostavno ne slazem sa njim i ETC ima istu ideju...
Ovo je moje misljenje cisto da ne bude zablude, nije revolucija... Smile

kgkid
Харамбаша
Харамбаша

Posts : 1383
Join date : 2009-08-10
Age : 41
Location : Kazad Gorl

Re: Pitanja vezana za pravila, zvanicna i kucna SEDMA EDICIJA

Post  kgkid on Tue Sep 01, 2009 6:39 pm

Mi igramo po poslednjim Uprising pravilima, za koje je ETC je samo osnova. Zbog pada Valhalinog sajta Zombi je okacio link ka ETC pravilima, ali Uprising pravila postoje na Zmajevom sajtu, a i ja sam ih odstampao i pozajmio nekome da ih prostudira (mogao bi neko i da ih vrati?). Ima jos ispravki i poboljsanja koja smo mi postavili. Izmedju ostalog i ogranicenje na max. 9PD, koje po ETC kaze max. 9PD koje smes da upotrebis po krugu, itd.

Jedino sto nismo uzeli sa Uprisinga su scenariji i kartice za pobedu u scenarijima, ali bi to u ligaskom takmicenju bilo malo teze za implementaciju...

Inace, moje misljenje je od pocetka bilo da je jos bolji poslednji Slovenacki sistem, no bio sam nadglasan, jer su Uprising 2009 pravila oprobana.

Inace Slovenacki sistem koristi ista pravila za LoS, a njih su prihvatili i Hrvati (Slavonski Brod i Zagreb), a prepisan je taj deo i kod Madjara i za BG turnire...

Eto, to je razlog zbog kog se tako igra. Nista drugo. cheers


_________________
Kuliraj dete, zivot je pred tobom.

Well f--ckin stop doin' it then, ya evil bastard!

Stavrogin
'ајдук
'ајдук

Posts : 287
Join date : 2009-08-10
Age : 32
Location : Topola

Re: Pitanja vezana za pravila, zvanicna i kucna SEDMA EDICIJA

Post  Stavrogin on Tue Sep 01, 2009 8:22 pm

Samo da kazem da:
1-ja sam mislio da igramo po ETC pravilima posto su ona novija i sam ETC je stvorio ideju za ovu ligu
2-ova rasprava zaista ne bi uticala na rezultat
3-ako obojica drzite svoju stranu-stavite na glasanje jer
4-cilj ove teme je da se usaglasimo oko (house) pravila-aman, i darko je spomenuo da kada ovo zavrsimo resetujemo rezultat i sve ponovo, a tada ce svi vec znati mnogo vise io svojim armijama i o protivnicima, a i o pravilima.

kgkid
Харамбаша
Харамбаша

Posts : 1383
Join date : 2009-08-10
Age : 41
Location : Kazad Gorl

Re: Pitanja vezana za pravila, zvanicna i kucna SEDMA EDICIJA

Post  kgkid on Tue Sep 01, 2009 9:54 pm

Opet, ETC nisu novija pravila. Ona su posluzila kao osnova za Uprising pravila.

Nas dvojica se ne raspravljamo, nego diskutujemo, obrazlazemo svaki svoje stanoviste, te razjasnjavamo sporna pitanja kako ne bi bila sporna za naredne partije.

Kad ovo zavrsimo, resetujemo rezultat i igramo po slovenackim, ili nekim drugim pravilima. Smile

I, Zombicak, obrati paznju na silne smajlije u nasim postovima... cheers

Remember "The most important rule"


_________________
Kuliraj dete, zivot je pred tobom.

Well f--ckin stop doin' it then, ya evil bastard!

killiox
'ајдук
'ајдук

Posts : 667
Join date : 2009-08-10
Age : 42

Re: Pitanja vezana za pravila, zvanicna i kucna SEDMA EDICIJA

Post  killiox on Tue Sep 01, 2009 9:56 pm

Mislim da smo i ja i darko gledali na ovu pricu upravo tako, nije ni bilo govora o partiji ili ishodu iste. Mene su interesovali detalji pravila za koje sam ja mislio da su drugaciji i cela prica je bila u vezi iznosenja dva razlicita stava. Mislim da upravo sa ovakvom diskusijom mozemo doci do nekog zajednickog resenja u kojem bi svi trebali barem minorno da ucestvuju a ne samo darko i ja.
Tako i nastaje house rule... Smile

Stavrogin
'ајдук
'ајдук

Posts : 287
Join date : 2009-08-10
Age : 32
Location : Topola

Re: Pitanja vezana za pravila, zvanicna i kucna SEDMA EDICIJA

Post  Stavrogin on Wed Sep 02, 2009 7:40 am

Vaistinu-svi i treba da ucestvuju, ali mi nije jasno zasto jos ljudi nije izrazilo stav oko ovoga. Wink
@kgkid-istina, nisam obratio paznju na smajlije, pa se izvinjajem ako sam bio malo "zustar."

Uprising je bio u martu, a ETC se zavrsio pre 3 nedelje-ja sam zaista mislio da mi zbog toga igramo po svezim ETC pravilima. Shocked
http://www.wh-etc.com/

TheMarko
Јатак
Јатак

Posts : 634
Join date : 2009-08-10
Age : 35
Location : Nuln

Re: Pitanja vezana za pravila, zvanicna i kucna SEDMA EDICIJA

Post  TheMarko on Wed Sep 02, 2009 12:45 pm

Nema sta da se mesam . . . odvajkada igramo po istim pravilima, onim koje je Darko naveo . . . a nisam se uopste trudio da citam bilo koja pravila Embarassed tako da nemam sta da diskutujem . . . igram kako mi se kaze . . .


_________________
There is no problem a cannon can't solve.

kgkid
Харамбаша
Харамбаша

Posts : 1383
Join date : 2009-08-10
Age : 41
Location : Kazad Gorl

Re: Pitanja vezana za pravila, zvanicna i kucna SEDMA EDICIJA

Post  kgkid on Wed Sep 02, 2009 1:18 pm

jooj, sto ne volim ovo! Rolling Eyes

ETC pravila su objavljena daleko pre odrzavanja ETC. Nije da ih nisu korigovali, ali nisu znacajno.

Uprising je trebalo da ide po Slovenackim pravilima (na Zmajevom forumu ih ima kao pravila za Spring Gathering 09). Na Jatacenju su se BG momci pobunili, i onda su NS momci prepravili svoja pravila za AC prema ETC modelu. Nije lose ispalo. Zato smo i mi to usvojili.

Moj stav je da tumacenja pravila treba da koristimo onako kako se igra na turnirima u okruzenju. Razlog je jednostavan, nasa liga nama nije bila neophodna, mi smo se odlicno igrali i bez nje. Ona je pokrenuta vise da bismo uneli malo turnirske atmosfere za sve igrace koji nisu imali turnirskih iskustava. Ako je vec tako, onda je bolje da igramo po pravilima onih turnira na koje je verovatnije da cemo skorije imati sansu da odemo.

Sve da Srbija i napravi ekipu za ETC u Grckoj naredne godine, male su sanse da ce bilo ko od nas da se izbori za mesto u toj ekipi. No

A sada, obratite paznju na neke najave na zmajevom forumu...


_________________
Kuliraj dete, zivot je pred tobom.

Well f--ckin stop doin' it then, ya evil bastard!

kgkid
Харамбаша
Харамбаша

Posts : 1383
Join date : 2009-08-10
Age : 41
Location : Kazad Gorl

Re: Pitanja vezana za pravila, zvanicna i kucna SEDMA EDICIJA

Post  kgkid on Thu Sep 03, 2009 3:41 pm

nemojmo ovde o HS turniru... zadrzimo ovo da bude o pravilima, pravim posebnu temu...


_________________
Kuliraj dete, zivot je pred tobom.

Well f--ckin stop doin' it then, ya evil bastard!

saranac
'ајдук
'ајдук

Posts : 236
Join date : 2009-08-12
Age : 42
Location : Divostin

Re: Pitanja vezana za pravila, zvanicna i kucna SEDMA EDICIJA

Post  saranac on Tue Sep 08, 2009 10:51 am

Kada smo Maki i ja igrali u nedelju, desilo mi se da sam na katapultu bacio pogodak i missfire. Konsultovali smo pravila i ispostavilo se da misfire važi.
Medjutim, ja ne mogu da se otmem utisku da sam negde pročitao kako hit poništava misfire. pomislio sam da to nije možda deo It came from below pravila, ali nije...
Ima li neko ideju da li postoji negde takvo pravilo (možda u Mordheimu, BBu?) ili sam ja to nešto pogrešno čitao?

TheMarko
Јатак
Јатак

Posts : 634
Join date : 2009-08-10
Age : 35
Location : Nuln

Re: Pitanja vezana za pravila, zvanicna i kucna SEDMA EDICIJA

Post  TheMarko on Tue Sep 08, 2009 10:56 am

Mislim da je zabuna samo u onom delu gde pise da se ignosise broj na artilery dice-u ako se na drugoj kockici baci hit.


_________________
There is no problem a cannon can't solve.

kgkid
Харамбаша
Харамбаша

Posts : 1383
Join date : 2009-08-10
Age : 41
Location : Kazad Gorl

Re: Pitanja vezana za pravila, zvanicna i kucna SEDMA EDICIJA

Post  kgkid on Tue Sep 08, 2009 11:12 am

kao sto je maki rekao.

procedura je jednostavna: bacis obe kockice, pogledas artiljerijsku i ako nije missfire, gledas scatter. ako je na scatter pogodak, onda je to to, ako je strelica onda pomeris pogodak u pravcu i smeru strelice za onoliko koliko si dobio na artiljerijskoj.

missfire znaci da je nesto otislo naopako i da masina nije ni opalila. ako nije opalila, onda nije ni mogla da pogodi.

ovo u matematickom pogledu znaci da masine koje koriste artiljerijsku kockicu, u principu jednom u partiji ne opale (1 u 6 pucanja), a pri tome mogu da naprave i vecu stetu...


_________________
Kuliraj dete, zivot je pred tobom.

Well f--ckin stop doin' it then, ya evil bastard!

saranac
'ајдук
'ајдук

Posts : 236
Join date : 2009-08-12
Age : 42
Location : Divostin

Re: Pitanja vezana za pravila, zvanicna i kucna SEDMA EDICIJA

Post  saranac on Thu Sep 10, 2009 7:43 am

Maki,
Čitao sam malo moju knjigu ovih dana (dobro je da se čovek povremeno podseti)i primetio sam da si malo oštećen prošle nedelje.
Naime, zbog prirode Liche priest magije, u knjizi piše da oni ne mogu da koriste dodatne magije kao što su one proistekle iz enemy miscasta...
Ne sećam se više koliko je to moje dodatno pucanje uticalo na konačni ishod partije, ali za sledeći put da znamo...
A.

TheMarko
Јатак
Јатак

Posts : 634
Join date : 2009-08-10
Age : 35
Location : Nuln

Re: Pitanja vezana za pravila, zvanicna i kucna SEDMA EDICIJA

Post  TheMarko on Thu Sep 10, 2009 11:51 am

To je lepo znati, i ja sam gledao knjigu juce i video jos nekoliko mesta gde sam ostecen u toku cele lige . . . ali nije bitno . . . lepo smo se druzili . . .


_________________
There is no problem a cannon can't solve.

Toza
'ајдук
'ајдук

Posts : 240
Join date : 2009-08-11
Age : 31

Re: Pitanja vezana za pravila, zvanicna i kucna SEDMA EDICIJA

Post  Toza on Tue Sep 29, 2009 11:25 am

Kada fear causer jurisne na unit pucaca i oni padnu fear, taj unit pogadja samo na 6 pucanjem?
Kada se castuje novi gut magic RIP na unit koji ga ima, da li se prethodni RIP dispelluje bez obzira da li je uspesno castovan iili ne novi gut magic (posto u faq pise:
Q. The Gut Magic rules state that each Ogre unit may only have one
Gut Magic spell in play upon it at one time. May a Butcher voluntarily
end a Gut Magic spell in play? Or may a Butcher cast a new spell upon an
Ogre unit with an existing Gut Magic spell in play, as a replacement?

A. The latter - a Butcher must cast a new spell upon an Ogre unit with an
existing Gut Magic spell in play to replace it.
S. Official Ogre Kingdoms FAQ

Sponsored content

Re: Pitanja vezana za pravila, zvanicna i kucna SEDMA EDICIJA

Post  Sponsored content Today at 12:35 pm


    Current date/time is Sat Dec 03, 2016 12:35 pm