Demons of Chaos
Opshti utisci:
Unbreakable brza i VEOMA ZILAVA armija koja stagod da se desava do kraja 6. poteza moze stvarati velike probleme! Winds of Magic rezultati su Random, ali ako se prate pravila verovatnoce onda najcesce cete kao neprijatelj piti neke hitove (rezultati na WoM 5,6,8 i 9) ali samo na 6icu za svaki vash unengaged unit ( sto znaci da armije koje imaju brdo chaffa i puno jedinica mogu imati dosta problema sa DoC); jedan od onih retkih rezultata moze prouzrokovati da se stvori jedinica od ~10 Plagberera bilo gde na tabli (mislim da je na 12icu na 2D6). Break Testovi su takodje problematichni - na duplo 6 cela jedinica nestane, a na duplo 1 cela jedinica se nahiluje do pocetnog broja. Chaos is Fickle, ha!
Najzastupljenije jedinice:
+ Beasts of Nurgle su perverzija od jedinice. Razlozi su velika zilavost (T5, W4, 4+ regen & 5+ ward, -1 to hit u close combatu zbor Mark_of_Nurgle) i velika brzina (M6 i swiftstride). Close combat napadi su im pomalo random al treba imati na umu da su to zilioni napada S4 sa POISONOM ( jedinica od 4 BoN moze da ima 8-28 napada + 4 stompa). Dakle, sve u svemu tenk jedinica koja lako grajnduje peshadiju, a moze brzo stici u kombat. E da, svaki BoN u jedinici moze reci chelendz
+ Plaguedrones of Nurgle su naizgled slabija verzija BoN (nemaju regen i imaju "samo" W3), al su zato fly (dodushe hover). Flying Monstrous Cav jedinica koja savrseno radi "charge threat" , a pritom je teze upucati jer su skoro uvek u coveru iza svoje linije, i imaju -1 to hit jer su Skirmishers. Malo se bolje bije od BoN jer su muve S5 A3 i naravno stomp S5.
+ Skullcanon of Khorne. Sta reci... 3+ 5++ sejv, W4, T5 i hiluje se u chargu. E da top je isto sto i bilo koji top (S10 multiple D6 wounds, 48" rejndz). Jedina mana mu je sto je flaming (kazem mana jer karakteri svi pakuju 2+ ward od flaminga, a i Kdai isto to ima).
+ Furije: ili su Nurgle (ako je general GUO) ili su Cinch (ako je general LoC). Relativno jeftin chaff unit koji sa svojim 20" kretanjem vrlo uspreshno radi taktiku vrste redirect. Mogu biti i warmachine hunteri, ipak imaju S4 to je fina snaga za borbu protiv posadnika mashina.
+ Plagbereri su jaka peshadija. 5++ sejv, T4 S4, Poison i najbitnije -1 to hit. -1 to hit je nesto sto ne smete zaboraviti to je vrlo opasna stvar...
+ Lord of Change. Greater demon svasta radi, a moze i nista da ne radi. Uglavnom magija. l leti okolo i od polovine partije ubija ono sto BoN nisu uspeli da ubiju . Uvek moze bacati 2 najjaca spella iz lora iako se krije iza brda (Treason of Cinch & Infernal Gateway). U zavisnosti kolko ga useru giftovi videcete kolko cete imati problema sa njim. to je ipak samo W5 T6 5++ single model.
+ Pink Horrors obicno male jedinice koje sluze da cheneluju i da bacaju signature spell sa 1PD da bi skinuli protivnicki chaff ili neku warmachinu...
+- Soulgrinder sa katapultom. jos jedna mashina koja omogucava da se obracunate sa protivnickim mashinama (pa onda LoC moze da leprhsa po tabli) ili da ubije nesto masno. Kad misfajeruje popije jednu ranu ha . I da ova mashina ima W6, T7, 4+ 5++ sejv i vrlo verovatno -1 to hit od marke nurglove i ima thunderstomp .
+- Great Unclean One deluje da je bolji izbor u odnosu na LoC zbog +1W i +1T ALI CITAJTE NAJBITNIJE: ta velika slina nema fly pa se lako reshava tako sto ga hranish redirect_chaffom. Fly je mama...
Opshti utisci:
Unbreakable brza i VEOMA ZILAVA armija koja stagod da se desava do kraja 6. poteza moze stvarati velike probleme! Winds of Magic rezultati su Random, ali ako se prate pravila verovatnoce onda najcesce cete kao neprijatelj piti neke hitove (rezultati na WoM 5,6,8 i 9) ali samo na 6icu za svaki vash unengaged unit ( sto znaci da armije koje imaju brdo chaffa i puno jedinica mogu imati dosta problema sa DoC); jedan od onih retkih rezultata moze prouzrokovati da se stvori jedinica od ~10 Plagberera bilo gde na tabli (mislim da je na 12icu na 2D6). Break Testovi su takodje problematichni - na duplo 6 cela jedinica nestane, a na duplo 1 cela jedinica se nahiluje do pocetnog broja. Chaos is Fickle, ha!
Najzastupljenije jedinice:
+ Beasts of Nurgle su perverzija od jedinice. Razlozi su velika zilavost (T5, W4, 4+ regen & 5+ ward, -1 to hit u close combatu zbor Mark_of_Nurgle) i velika brzina (M6 i swiftstride). Close combat napadi su im pomalo random al treba imati na umu da su to zilioni napada S4 sa POISONOM ( jedinica od 4 BoN moze da ima 8-28 napada + 4 stompa). Dakle, sve u svemu tenk jedinica koja lako grajnduje peshadiju, a moze brzo stici u kombat. E da, svaki BoN u jedinici moze reci chelendz
+ Plaguedrones of Nurgle su naizgled slabija verzija BoN (nemaju regen i imaju "samo" W3), al su zato fly (dodushe hover). Flying Monstrous Cav jedinica koja savrseno radi "charge threat" , a pritom je teze upucati jer su skoro uvek u coveru iza svoje linije, i imaju -1 to hit jer su Skirmishers. Malo se bolje bije od BoN jer su muve S5 A3 i naravno stomp S5.
+ Skullcanon of Khorne. Sta reci... 3+ 5++ sejv, W4, T5 i hiluje se u chargu. E da top je isto sto i bilo koji top (S10 multiple D6 wounds, 48" rejndz). Jedina mana mu je sto je flaming (kazem mana jer karakteri svi pakuju 2+ ward od flaminga, a i Kdai isto to ima).
+ Furije: ili su Nurgle (ako je general GUO) ili su Cinch (ako je general LoC). Relativno jeftin chaff unit koji sa svojim 20" kretanjem vrlo uspreshno radi taktiku vrste redirect. Mogu biti i warmachine hunteri, ipak imaju S4 to je fina snaga za borbu protiv posadnika mashina.
+ Plagbereri su jaka peshadija. 5++ sejv, T4 S4, Poison i najbitnije -1 to hit. -1 to hit je nesto sto ne smete zaboraviti to je vrlo opasna stvar...
+ Lord of Change. Greater demon svasta radi, a moze i nista da ne radi. Uglavnom magija. l leti okolo i od polovine partije ubija ono sto BoN nisu uspeli da ubiju . Uvek moze bacati 2 najjaca spella iz lora iako se krije iza brda (Treason of Cinch & Infernal Gateway). U zavisnosti kolko ga useru giftovi videcete kolko cete imati problema sa njim. to je ipak samo W5 T6 5++ single model.
+ Pink Horrors obicno male jedinice koje sluze da cheneluju i da bacaju signature spell sa 1PD da bi skinuli protivnicki chaff ili neku warmachinu...
+- Soulgrinder sa katapultom. jos jedna mashina koja omogucava da se obracunate sa protivnickim mashinama (pa onda LoC moze da leprhsa po tabli) ili da ubije nesto masno. Kad misfajeruje popije jednu ranu ha . I da ova mashina ima W6, T7, 4+ 5++ sejv i vrlo verovatno -1 to hit od marke nurglove i ima thunderstomp .
+- Great Unclean One deluje da je bolji izbor u odnosu na LoC zbog +1W i +1T ALI CITAJTE NAJBITNIJE: ta velika slina nema fly pa se lako reshava tako sto ga hranish redirect_chaffom. Fly je mama...