Jatacenje

Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.
Jatacenje

Wargaming community of Kragujevac, Serbia


5 posters

    Mordheim kampanja, ali malo drugacije nego prosli put...

    Poll

    Ko je za?

    [ 3 ]
    Mordheim kampanja, ali malo drugacije nego prosli put... Bar_left60%Mordheim kampanja, ali malo drugacije nego prosli put... Bar_right [60%] 
    [ 0 ]
    Mordheim kampanja, ali malo drugacije nego prosli put... Bar_left0%Mordheim kampanja, ali malo drugacije nego prosli put... Bar_right [0%] 
    [ 0 ]
    Mordheim kampanja, ali malo drugacije nego prosli put... Bar_left0%Mordheim kampanja, ali malo drugacije nego prosli put... Bar_right [0%] 
    [ 2 ]
    Mordheim kampanja, ali malo drugacije nego prosli put... Bar_left40%Mordheim kampanja, ali malo drugacije nego prosli put... Bar_right [40%] 

    Total Votes: 5
    kgkid
    kgkid
    Харамбаша
    Харамбаша


    Posts : 1392
    Join date : 2009-08-10
    Age : 49
    Location : Kazad Gorl

    Mordheim kampanja, ali malo drugacije nego prosli put... Empty Mordheim kampanja, ali malo drugacije nego prosli put...

    Post  kgkid Tue May 31, 2011 4:45 pm

    Marko i ja odigrali juce lepu partiju Mordheima. Banda Riklandjana je propustila da primete da im se prikrala banda hajduka iz Kisleva i to ih je kostalo udobne kucice u kojoj im je bilo skloniste, kao i bunara sa svezom vodom.

    Ovo nam je dalo ideju da povedemo poluGMovanu kampanju po pravilima Mordheima. I GM bi imao pravo da igra poneku partiju, ali bez sanse da osvoji ikakav plasman, vec vise da popuni rupe i ubije malo vremena.

    U zavisnosti od prijavljenih igraca i bandi, napravila bi se generalna prica, sa jednim zajednickim javnim ciljem i svaka banda bi dobila poneki tajni, specificni cilj. Uspeh bande bi se bodovao ispunjavanjem ovih ciljeva, a ne samim rejtingom bande. Scenariji bi bili prilagodjeni zeljama igraca, uz odredjenu dozu neizvesnosti, i jako izrazen RPG element.

    Napravili bismo i mapu, ali bez velikog insistiranja na strateskom elementu. Deo igara mogao bi da se igra u samom mordheimu, ali deo bi se igrao i po vrletima oko grada, po nekim pravilima iz "Empire in Flames", "Lustria", "Khemry" i "Nemesis Crown" dodataka. Licno mislim da bi uvodjenje konja, kocija i slicnih zafrkancija bilo kontraproduktivno, ali sve je podlozno dogovoru.

    Mislim da ne bi trebalo uvoditi krugove, kako nebismo cekali jedni druge. Igralo bi se ko sa kim, kada i koliko moze, uz prijavu rezultata.

    GM bi imao diskreciono pravo da lupa packe igracima koji odstupaju od uloga i pokusavaju da minmaxuju igru.

    Naravno da sam zainteresovan da vodim ovakvu kampanju, ali i da igram. Marko je pokazao slicna interesovanja.

    Vreme je bitan faktor, ali ide leto, Maki i ja smo u KG do 20. juna, pa od 1. jula, tako da imamo vremena da se pripremimo za igranje. Mordheim se igra daleko brze od Warhammera, tako da i oni koji slabije sotje sa vremenom mogu da odigraju poneku partiju.

    Prostor:
    Moze da se igra kod mene, a verovatno ce moci da se igra i u Stanovu, kod mojih, gde je prostor veci.

    Kljucno pitanje:
    Ko je zainteresovan i okvirno koje bande biste zeleli da vodite?
    saranac
    saranac
    'ајдук
    'ајдук


    Posts : 236
    Join date : 2009-08-12
    Age : 49
    Location : Divostin

    Mordheim kampanja, ali malo drugacije nego prosli put... Empty Re: Mordheim kampanja, ali malo drugacije nego prosli put...

    Post  saranac Tue May 31, 2011 8:52 pm

    Pacovi, pacovi!!!!
    A moz' se igra i kod ja u kancelariju Smile
    Alf
    Alf
    'ајдук
    'ајдук


    Posts : 239
    Join date : 2010-03-18

    Mordheim kampanja, ali malo drugacije nego prosli put... Empty Re: Mordheim kampanja, ali malo drugacije nego prosli put...

    Post  Alf Thu Jun 02, 2011 2:03 pm

    Za, samo da se igramo nesto! Naravno u okvirima mojih mogucnosti. Potrudicu se da ispratim sto je bolje moguce.
    GM nema sanse da budem- ne poznajem pravila dovoljno da bih mogao da se prihvatim te uloge.
    Sto se mene tice, zna se- Orkovi!
    Toza
    Toza
    'ајдук
    'ајдук


    Posts : 243
    Join date : 2009-08-11
    Age : 38

    Mordheim kampanja, ali malo drugacije nego prosli put... Empty Re: Mordheim kampanja, ali malo drugacije nego prosli put...

    Post  Toza Thu Jun 02, 2011 2:54 pm

    koja verzija pravila je u opticaju?
    kgkid
    kgkid
    Харамбаша
    Харамбаша


    Posts : 1392
    Join date : 2009-08-10
    Age : 49
    Location : Kazad Gorl

    Mordheim kampanja, ali malo drugacije nego prosli put... Empty Re: Mordheim kampanja, ali malo drugacije nego prosli put...

    Post  kgkid Thu Jun 02, 2011 2:57 pm

    ne sviraj, vec si dobio zuti karton za minmaxovanje! Razz

    verzija je ona koju kaze GM. Koju ces bandu da vodis?
    Alf
    Alf
    'ајдук
    'ајдук


    Posts : 239
    Join date : 2010-03-18

    Mordheim kampanja, ali malo drugacije nego prosli put... Empty Re: Mordheim kampanja, ali malo drugacije nego prosli put...

    Post  Alf Mon Jun 06, 2011 3:23 pm

    Nasao sam malo korisnih stvari za kampanju na http://tabletopgeeks.com/downloads/
    Pregled i pravila svih bandi kao i razni scenariji, kapanje, mapa Mordheima itd.
    Toza
    Toza
    'ајдук
    'ајдук


    Posts : 243
    Join date : 2009-08-11
    Age : 38

    Mordheim kampanja, ali malo drugacije nego prosli put... Empty Re: Mordheim kampanja, ali malo drugacije nego prosli put...

    Post  Toza Tue Jun 14, 2011 11:05 am

    moze neki mordheim sura vece? moji fenseri su kupili uglancano novo oruzje i spremili se za boj
    kgkid
    kgkid
    Харамбаша
    Харамбаша


    Posts : 1392
    Join date : 2009-08-10
    Age : 49
    Location : Kazad Gorl

    Mordheim kampanja, ali malo drugacije nego prosli put... Empty Re: Mordheim kampanja, ali malo drugacije nego prosli put...

    Post  kgkid Wed Jun 15, 2011 8:22 pm

    sta bi? ko stiza veceras?
    TheMarko
    TheMarko
    Јатак
    Јатак


    Posts : 645
    Join date : 2009-08-10
    Age : 43
    Location : Nuln

    Mordheim kampanja, ali malo drugacije nego prosli put... Empty Re: Mordheim kampanja, ali malo drugacije nego prosli put...

    Post  TheMarko Sun Jul 31, 2011 10:41 am

    A kada ce ovo ? ? ?
    kgkid
    kgkid
    Харамбаша
    Харамбаша


    Posts : 1392
    Join date : 2009-08-10
    Age : 49
    Location : Kazad Gorl

    Mordheim kampanja, ali malo drugacije nego prosli put... Empty Re: Mordheim kampanja, ali malo drugacije nego prosli put...

    Post  kgkid Mon Aug 01, 2011 2:43 pm

    Postovah sa posla, ali od pogolemog teksta nije ostalo nista. Stoga, ponovicu sto sam napisao, ali na rate...

    Kampanja je zvanicno pocela!

    Otvoricu, cim pre, posebnu sekciju posvecenu kampanji.

    Od igraca se ocekuje sledece:

    1. U odgovarajucoj temi ostavite NAZIV i TIP bande, kao i IME lika koji predstavlja vas u igri. Lik moze, a ne mora, da bude vodja bande. Ovo je vrlo bitno, jer taj lik definise puno toga vezano za vase ciljeve u kampanji i on se moze vrnuti iz mrvtih (uz odgovarajuci danak Moru, Rogatom Pacovu, Gorku( ili Morku), ili kome god).

    2. U odgovarajucoj temi ostavite OGLAS vase bande. Ovo je vrlo bitno, jer ce preko tih oglasa da ide deo stvari vezanih za kampanju. Takodje, pratite oglase koje ostavlja GM i svoje PMove, jer su zgodan nacin za komunikaciju u kampanji. Licni kontakti sa GM i drugim igracima su potpuno legitimni, bez obzira na metod.

    3. Razmislite o NEKOLIKO (izmedju 4 i 12 Very Happy ) licnih ciljeva vaseg lika i bande. Ciljevi treba da budu vrlo sporo dostizni i u duhu vase bande i lika.

    4. Otvorite temu posvecenu izvestajima vase bande. Forma nije bitna, ali je manje bitno pisanje detaljnih tokova bitaka, a mnogo vaznije pisanje izvestaja o uticajima i utiscima vase bande nakon svake misije/bitke.

    5. Pored licnih postojace i drugi ciljevi. Ostvarivanjem ciljeva sticu se KP (Kampanjski poeni) koji ce da nas vode kroz kampanju i da pomognu u bodovanju uspeha bande u kampanji.

    6. Scenariji i misije. Igraci treba sto vise da rade na izboru misija koje igraju i na njihovoj modifikaciji, tako da odgovaraju zeljenim akcijama i prici. Treba izbegavati osnovno bacanje kockica za misije iz knjige, koliko god je moguce. Uspeh akcije najlakse je odrediti pomocu D3 (1 - krenulo je naopako! protivnik treba da ima nekakvu prednost, 2 - redovna aktivnost, scenario treba da obezbedi maksimum balansa, ako je moguce, 3 - sreca se osmehnula, igrac treba da ima nekakvu prednost) U slucaju da vise igraca ima konfliktne rezultate (oba igraca treba da imaju prednost, i slicno...) resiti dogovorom, kockicom, ili igrati kao da je pala dvojka.

    Bice vise detalja, ali oni su nebitni, posto bi trebalo da akcenat bude na RPG elementu, a ne na matematici.

    kgkid
    kgkid
    Харамбаша
    Харамбаша


    Posts : 1392
    Join date : 2009-08-10
    Age : 49
    Location : Kazad Gorl

    Mordheim kampanja, ali malo drugacije nego prosli put... Empty Re: Mordheim kampanja, ali malo drugacije nego prosli put...

    Post  kgkid Mon Aug 01, 2011 4:24 pm

    Po odigranoj sledecoj partiji (Alf i Marko su to odradili) mozete da bacate za Kamp u Sigmarhaven, Cutthroat den, ili negde van (u kom slucaju se javite da izmenimo malo neke opcije).

    Kampove mozete pojacavati i popravljati (obavezno je popraviti sve sto nije u jednoj od prve dve lokacije, pre nego sto mozete da dobijete ikakve bonuse) prema cenovniku iz prvog scenarija u dodatku za kampove.

    Svako treba da belezi sve dodatke koje ima, a bilo bi pozeljno i da obezbedi odgovarajuci teren, skicu kampa... Very Happy

    Ovo nije javni cilj. Ukoliko ne zelite da imate kamp stash nosite u svaku bitku... Very Happy

    Pozdrav,
    kgkid
    TheMarko
    TheMarko
    Јатак
    Јатак


    Posts : 645
    Join date : 2009-08-10
    Age : 43
    Location : Nuln

    Mordheim kampanja, ali malo drugacije nego prosli put... Empty Re: Mordheim kampanja, ali malo drugacije nego prosli put...

    Post  TheMarko Mon Aug 01, 2011 4:39 pm

    kgkid wrote:Postovah sa posla, ali od pogolemog teksta nije ostalo nista. Stoga, ponovicu sto sam napisao, ali na rate...

    Kampanja je zvanicno pocela!

    Otvoricu, cim pre, posebnu sekciju posvecenu kampanji.

    Od igraca se ocekuje sledece:

    1. U odgovarajucoj temi ostavite NAZIV i TIP bande, kao i IME lika koji predstavlja vas u igri. Lik moze, a ne mora, da bude vodja bande. Ovo je vrlo bitno, jer taj lik definise puno toga vezano za vase ciljeve u kampanji i on se moze vrnuti iz mrvtih (uz odgovarajuci danak Moru, Rogatom Pacovu, Gorku( ili Morku), ili kome god).

    2. U odgovarajucoj temi ostavite OGLAS vase bande. Ovo je vrlo bitno, jer ce preko tih oglasa da ide deo stvari vezanih za kampanju. Takodje, pratite oglase koje ostavlja GM i svoje PMove, jer su zgodan nacin za komunikaciju u kampanji. Licni kontakti sa GM i drugim igracima su potpuno legitimni, bez obzira na metod.

    3. Razmislite o NEKOLIKO (izmedju 4 i 12 Very Happy ) licnih ciljeva vaseg lika i bande. Ciljevi treba da budu vrlo sporo dostizni i u duhu vase bande i lika.

    4. Otvorite temu posvecenu izvestajima vase bande. Forma nije bitna, ali je manje bitno pisanje detaljnih tokova bitaka, a mnogo vaznije pisanje izvestaja o uticajima i utiscima vase bande nakon svake misije/bitke.

    5. Pored licnih postojace i drugi ciljevi. Ostvarivanjem ciljeva sticu se KP (Kampanjski poeni) koji ce da nas vode kroz kampanju i da pomognu u bodovanju uspeha bande u kampanji.

    6. Scenariji i misije. Igraci treba sto vise da rade na izboru misija koje igraju i na njihovoj modifikaciji, tako da odgovaraju zeljenim akcijama i prici. Treba izbegavati osnovno bacanje kockica za misije iz knjige, koliko god je moguce. Uspeh akcije najlakse je odrediti pomocu D3 (1 - krenulo je naopako! protivnik treba da ima nekakvu prednost, 2 - redovna aktivnost, scenario treba da obezbedi maksimum balansa, ako je moguce, 3 - sreca se osmehnula, igrac treba da ima nekakvu prednost) U slucaju da vise igraca ima konfliktne rezultate (oba igraca treba da imaju prednost, i slicno...) resiti dogovorom, kockicom, ili igrati kao da je pala dvojka.

    Bice vise detalja, ali oni su nebitni, posto bi trebalo da akcenat bude na RPG elementu, a ne na matematici.


    Mozda bi trebalo da se baci d6, pa da bude:
    1-Prednost A
    2-5 neutralno i
    6-prednost B
    pa da se mozda modifikuje taj skor na neki nacin po potrebi. Recimo ako je neko bio jako detaljan i opsiran u pripremi akcije, treba ga nagraditi sa +-1 za to bacanje kockice, pa da njegova prednost bude na 1-2 umesto na 1?
    kgkid
    kgkid
    Харамбаша
    Харамбаша


    Posts : 1392
    Join date : 2009-08-10
    Age : 49
    Location : Kazad Gorl

    Mordheim kampanja, ali malo drugacije nego prosli put... Empty Re: Mordheim kampanja, ali malo drugacije nego prosli put...

    Post  kgkid Mon Aug 01, 2011 8:12 pm

    Mislim da sam to vec rekao, ali red je da ponovim. Kampanja ce biti minimalno GMovana. To znaci da, ako vi mislite da treba da ide 1-5 prednost za A, 6 - prednsot za B, ili kako god se dogovorite, ili nadjete za shodno. Moze i bez kockice, ako se dogovorite, ili igrate specijalni scenario na unapred dogovoreni nacin.

    Takodje, ako nadjete scenario koji biste da igrate, ali msatrate da u scenariju treba nesto izmeniti kako bi odgovaralo vasoj prici ili situaciji sasvim je u redu da scenario izmenite. Stavise, ako izmislite neki novi scenario, samo molim da ga otkucate lepo da mozemo da ga koristimo u igrama i kasnije!

    Moze da se desi da i ja izbacim neki scenario... Very Happy

    Za sada je najbitnije da se svi ovde prijavite i odigrate bar po partiju-dve da se familijarizujete sa bandama. Onda pocinjemo sa detaljima, instrukcijama, krugovima, nivoima i ciljevima...

    Sponsored content


    Mordheim kampanja, ali malo drugacije nego prosli put... Empty Re: Mordheim kampanja, ali malo drugacije nego prosli put...

    Post  Sponsored content


      Current date/time is Fri Mar 29, 2024 9:05 am